Estudos feitos no mercado de desenvolvimento de nuvens dividem-no em vários segmentos. Eles incluem o tipo, principalmente arquivo e streaming de vídeo. Os dispositivos vão desde computadores pessoais, dispositivos inteligentes, tablets, consoles de TV e muito mais.
E as regiões geográficas significando quais áreas estão adotando a tecnologia da nuvem mais rapidamente. Cada vez mais pessoas e empresas estão adotando software na nuvem em suas vidas diárias. Os videogames são os mais recentes a serem pegos nessa nova tendência.
>>0> Desenvolvimento em nuvemrefere-se ao desenvolvimento da arquitetura em nuvem para estruturar e entregar modelos de entrega de nuvens. Videogames regulares requerem que o jogador baixe o jogo em qualquer dispositivo que ele queira usar.
O dispositivo tem que ser capaz de renderizar o jogo para que o jogador possa ter a experiência mais realista possível, particularmente para esports e jogos imersivos. Para que isso aconteça, eles têm que ter um dispositivo tecnologicamente equipado para lidar com os requisitos do jogo.
Geralmente, jogadores imersivos, jogadores esportivos, e alguns jogadores móveis têm que ter dispositivos computacionalmente intensivos para que eles possam efetivamente renderizar os gráficos. Além disso, eles têm que ser capazes de atualizar as últimas atualizações dos jogos, o que às vezes requer dispositivos ainda mais intensivos tecnologicamente.
Isso tem sido um grande impedimento para jogadores de baixa renda que podem não ser capazes de pagar consoles de jogos e PCs de jogos de alta tecnologia. No entanto, a computação em nuvem pode atrair mais jogadores.
Jogos de vídeo e computação em nuvem
>6>>>7>>>3>>1>>0>Os últimos jogos de vídeo são carregados em software de nuvem, e o jogo vive nos centros de dados e redes de entrega. Com conexões de internet de alta velocidade, os jogadores podem renderizar o jogo em qualquer dispositivo que eles tenham como um fluxo de vídeo.
>>0>Os seus principais requisitos agora são uma conexão de internet de alta velocidade. Os desenvolvedores de videogames têm que aproveitar o software de computação em nuvem com redes de entrega de conteúdo global hiper-escalonável e serviços de streaming de mídia para criar experiências de jogos interativas e imersivas da próxima geração
Estes jogadores-chave têm que trabalhar juntos para entregar a melhor experiência de jogo para os jogadores. Quando um jogador insere uma acção, esta tem de ser enviada a montante através da rede para o distribuidor da nuvem. A distribuidora de jogos então tem que refletir a ação no jogo e enviá-la de volta para o jogador.
YouTube video: A ascensão dos jogos nas nuvens: tendências e oportunidades
Tudo isso tem que acontecer virtualmente instantaneamente para que o jogador não sofra um atraso em sua jogabilidade. Se for um jogo multiplayer, centenas ou até milhares de jogadores estão enviando suas entradas várias vezes por minuto amplificando o desafio
Oportunidades criadas pela indústria de jogos em nuvem
Algumas indústrias poderiam se beneficiar muito com o aumento em jogos de vídeo em nuvem . No entanto, elas também têm que crescer para acomodar as enormes demandas que esta oportunidade tem. Os provedores de serviços de Internet podem ter que desenvolver suas redes para 5G porque suas demandas serão muito maiores.
As empresas de telecomunicação e redes de entrega de conteúdo têm que expandir suas capacidades para suportar streaming de vídeo pelos jogadores. Para ter uma vantagem competitiva, as empresas produtoras de jogos têm que desenvolver jogos realistas que façam com que mais jogadores queiram jogar.
O jogo em nuvem está criando uma mudança na dinâmica de poder na indústria de jogos. As empresas de jogos que podem criar jogos em nuvem de alta qualidade terão uma vantagem competitiva sobre os jogos que criam jogos para download. Há uma oportunidade para os jogadores de qualquer uma das indústrias relacionadas se juntarem ao que em breve poderá ser uma multimilhões de dólares indústria.