A forma como as coisas estão no momento, parece que o jogo é uma indústria que irá manter o seu crescimento exponencial bem no futuro.
>0>O passeio até agora tem sido rápido, acidentado, mas também, na sua maioria, divertido e com paisagens cada vez mais bonitas ao longo do caminho. (Estamos a falar da velocidade vertiginosa das melhorias visuais no jogo, claro)
Na sua maioria, as mudanças mais imediatamente perceptíveis incluem um jogo moderno que requer 100GB de espaço no seu disco em vez de apenas 1 há uma década. Também, intimamente ligado a este facto está o facto de alguns dos trailers cinematográficos parecerem filmes da vida real.
Dito isto, há algumas outras mudanças no mundo do jogo que não são imediatamente observáveis a olho nu, por assim dizer.
O aparecimento do chamado ‘metaverso’ trouxe uma forma completamente nova de ver as redes sociais, a sua presença online, bem como o jogo.
Neste artigo, vamos falar sobre o metaverso e como a indústria dos jogos tem estado cada vez mais envolvida com ele ultimamente.
Ler mais nas passagens abaixo.
- O que é o Metaverso?
- Gaming in Metaverse
- Jogos sociais
- Jogos a dobrar como plataformas
- Experiência de Realidade Misturada
- O desenvolvimento tecnológico por detrás dos jogos no Metaverso
- AR + VR
- IoT
- 3D Modelos
- Blockchain & Cryptocurrency
- Conclusão
- YouTube video: O Futuro do Jogo: Como o Metaverso está a Mudar a Indústria do Jogo
O que é o Metaverso?
Para responder à pergunta de o que é o metaverso , a melhor maneira de o descrever seria – uma espécie de realidade virtual que existe como um universo paralelo ao mundo real.
Obviamente, isto pode parecer ficção científica, mas já existem metaverses sob a forma de redes sociais, bem como um número crescente de plataformas de jogo que têm o mesmo tipo de sensação.
O interessante que começou a acontecer apenas recentemente, no entanto, é que estas plataformas e sistemas em linha estão lenta mas seguramente a começar a fundir-se.
‘Meta’, por exemplo, (ex Facebook) é uma combinação de redes de social media e jogos, por isso é mais do que uma simples rede de social media que era no início.
O mesmo princípio também está a ser empregado por outros jogos e redes de social media.
Sem surpresa, parece que as gerações mais jovens são mais atraídas por esta ideia do que qualquer outra geração. Num inquérito recente, a geração Baby Boomer mostrou o menor interesse em assistir a um evento musical online, enquanto os milénios e os gen Z-ers pareciam notavelmente mais abertos à ideia .
Gaming in Metaverse
Para muitas pessoas, especialmente as de 30 anos ou mais, jogos é uma palavra que associam a atiradores de um único jogador, e talvez a invadir um calabouço em WoW com os seus amigos.
Durante os últimos anos, porém, o jogo;s tornou-se um termo que inclui cada vez mais a componente social, onde a linha de jogos e as plataformas de redes sociais estão cada vez mais confusas.
>0>Aqui estão alguns dos exemplos mais proeminentes de jogos em metaverso:
Jogos sociais
Em parte, o jogo foi sempre uma espécie de categoria social.
Com metaverso, o elemento social está a receber atenção especial por parte dos criadores de jogos, por assim dizer.
Para além de simplesmente convidar amigos para jogos, o metaverso procura integrar diferentes jogos com aplicações sociais e tornar tudo disponível em múltiplas plataformas e dispositivos.
Desta forma, pode-se jogar o mesmo jogo num tabuleiro num avião, e atrás da secretária em casa e falar com pessoas de todo o mundo com facilidade.
Jogos a dobrar como plataformas
Esta representa uma situação interessante onde jogos imersivos, muitas vezes semelhantes a caixas de areia, são utilizados para outros fins que não o jogo em si.
Como resultado, um jogo pode tornar-se um centro social para as pessoas se encontrarem e conversarem, partilharem as suas histórias e experiências da vida real, e fazerem praticamente tudo menos jogar o jogo.
Por exemplo, existem agora canais do Youtube inteiramente dedicados a conversas VR onde os veteranos de guerra partilham as suas histórias. O jogo neste sentido fornece uma configuração onde tópicos difíceis podem ser discutidos num ambiente online seguro.
>>8>Play-to-Earn Concept
A ideia de jogar um jogo para chegar a um determinado nível e depois vender o seu perfil não é nada de novo.
>>0>Algumas pessoas até fazem isto para viver com bastante sucesso. É uma forma de utilizar o seu conhecimento e habilidade no jogo.
Como parte da ideia de jogar para ganhar por detrás dos jogos modernos de inspiração metaversa, os jogadores são capazes não só de vender os seus perfis, mas também de vender bens que acumularam dentro dos jogos.
As moedas para isto variam – por vezes é dinheiro do mundo real, mas também são cada vez mais moedas criptográficas.
Experiência de Realidade Misturada
… que inclui AR e VR, bem como uma plataforma para fazer tudo acontecer.
Talvez um dos melhores exemplos disto seja o recente jogo Pokemon Go, onde pode percorrer a sua cidade e encontrar Pokemon que pode domar e reunir.
Os Pokemon são então mantidos no seu inventário de jogos, mesmo que os tenha encontrado caminhando pelo mundo real.
O desenvolvimento tecnológico por detrás dos jogos no Metaverso
Para que algo tão complexo como uma realidade paralela da Internet funcione, várias soluções de alta tecnologia precisam de ser empregadas.
Não só isso, estas devem funcionar numa base regular, de modo a que os utilizadores possam ter uma experiência sem descontinuidades que possam entrar e sair quando quiserem.
AR + VR
Primeiro, a realidade aumentada está lá para que possa apanhar Pokemon com facilidade.
VR é para que você mesmo possa tornar-se o Pokemon dos seus sonhos, por assim dizer.
Joking à parte, estes dois trabalham em conjunto para dar ao utilizador uma sensação de funcionamento suave tanto no mundo real como no metaverso – uma vez que as deslocações entre estes dois ambientes são fáceis de navegar.
IoT
Outra peça de software de alta tecnologia que representa o óleo no motor do metaverso.
O que se passa é que, para que as coisas funcionem suavemente entre o mundo real e o metaverso, muitos dados precisam de ser recolhidos e transferidos de e para o mundo digital e o mundo real.
Para que isto aconteça, o componente IOT é crucial, pois ajuda-o a sincronizar e actualizar os seus dispositivos, para que todos eles possam ser utilizados para ‘comunicar’ com os jogadores e pessoas no mundo virtual.
3D Modelos
Ser capaz de replicar um cenário da vida real online pode ser uma mais-valia para empresas e criadores de jogos.
É aqui que entram os modelos 3D.
Talvez seja um modelo e animação Charizard que se pode apanhar no conhecido jogo AR, ou uma réplica de um terreno de fábrica que se pode visitar online.
Sejam quais forem os casos, os modelos 3D podem poupar dinheiro e fazer muita diferença quando se trata da disponibilidade de diferentes locais e bens.
Blockchain & Cryptocurrency
Built on blockchain technology, o Metaverse representa uma série de plataformas que são difíceis de corromper mas que também precisam da sua própria forma de executar transacções.
É aqui que entram as moedas criptográficas.
Se quiser vender algumas NFT que fez, ou alguns activos que trabalhou arduamente para acumular num jogo de vídeo, usar uma moeda criptográfica pode ser uma óptima forma de mover o valor de uma forma segura e eficiente.
Tal como, uma vez que as moedas criptográficas podem ser trocadas por dinheiro da vida real no final do dia, vai mostrar que o Metaverso não é apenas um jogo elaborado que, em última análise, apenas desperdiça o seu tempo.
Conclusão
Em suma, quer goste de sair com pessoas online e conversar sobre a sua vida enquanto o seu avatar é Ugandan Knuckles, quer desbloqueie tesouros em jogos – o Metaverse tem-no coberto.
Além disso, cada vez mais, o Metaverse também se está a tornar amigo dos negócios, uma vez que muitos startups têm as suas sessões de formação de equipas online desta forma. Portanto, o resultado final é que, definitivamente, vamos ter um interessante par de anos em termos de como o Metaverse vai ditar o ritmo da realidade virtual interagindo com o mundo real.
YouTube video: O Futuro do Jogo: Como o Metaverso está a Mudar a Indústria do Jogo
>>0> Author Bio>14>Travis Dillard é um consultor empresarial e um psicólogo organizacional baseado em Arlington, Texas. Apaixonado por marketing, redes sociais, e negócios em geral. No seu tempo livre, ele escreve muito sobre novas estratégias de negócios e marketing digital para SEO Turnover.