Como limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11: instruções passo a passo

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Como limpar a cache de shader do Directx no Windows 11

As caches de shader DirectX são pequenos ficheiros armazenados no computador e utilizados para otimizar o desempenho das aplicações gráficas. No entanto, ao longo do tempo, estes ficheiros podem acumular-se e ocupar espaço valioso no disco, causando problemas com o desempenho de jogos e outras aplicações.

Índice

O Windows 11 tem uma ferramenta especial que pode utilizar para limpar rápida e facilmente a cache de shader DirectX. Esta instrução passo a passo descreve o processo de remoção da cache utilizando esta ferramenta.

Passo 1: Abra as Definições do Windows 11. Para o fazer, clique com o botão direito do rato no ícone Iniciar, no canto inferior esquerdo do ecrã, e seleccione Definições.

Passo 2: Na janela Definições, seleccione Sistema e, em seguida, clique no separador Armazenamento.

Passo 3: No separador Armazenamento, localize a secção Outro armazenamento e clique no botão Limpar.

Passo 4: Confirme a remoção da cache de shader DirectX clicando no botão Limpar.

Uma vez concluídos estes passos, a cache de shader DirectX será completamente removida do computador, o que pode ajudar a resolver problemas com as aplicações gráficas e a melhorar o desempenho do sistema. E não se esqueça de limpar periodicamente a cache de shader para evitar a sua acumulação e para conservar espaço livre no disco.

Nota: Limpar a cache de shader do DirectX não afecta o sistema operativo ou outros programas. É um procedimento seguro que pode ser executado em qualquer altura.

Por que razão devo limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11?

Os Shaders são programas especiais executados no processador gráfico para processar imagens e criar efeitos em jogos de computador e outras aplicações gráficas. A cache de shaders do DirectX foi concebida para armazenar temporariamente versões compiladas de shaders para acelerar a sua reutilização e melhorar o desempenho.

No entanto, ao longo do tempo, a cache de shaders pode ficar cheia e começar a abrandar o processo de carregamento de shaders, o que pode causar degradação do desempenho e outros problemas ao iniciar e executar aplicações gráficas.

A limpeza da cache de shader do DirectX no Windows 11 é recomendada nos seguintes casos:

  • Um jogo ou aplicativo é executado lentamente ou congela;
  • Aparecem artefactos gráficos ou distorções;
  • O jogo ou a aplicação não arranca ou bloqueia com erros;
  • Os controladores da placa de vídeo precisam de ser actualizados ou reinstalados.

Limpar a cache de shaders pode ajudar a resolver estes problemas, removendo versões desactualizadas ou corrompidas de shaders e recompilando-as utilizando os controladores e definições mais recentes.

O procedimento para limpar a cache de shaders do DirectX no Windows 11 geralmente não leva muito tempo e não requer nenhum conhecimento ou habilidade especial. Pode ser feito utilizando um utilitário especial ou eliminando manualmente ficheiros de um diretório específico no seu computador.

Importante lembrar:

  • Antes de limpar a cache de shader do DirectX, recomenda-se a criação de uma cópia de segurança do sistema ou de um ponto de restauro, para que possa reverter para um estado anterior do sistema em caso de problemas;
  • Antes de limpar a cache de shader, recomenda-se que feche todas as aplicações gráficas e jogos para evitar potenciais problemas;
  • Limpar a cache de sombreadores pode exigir a reinicialização do computador.

Impacto da cache de shader no desempenho do computador

A cache de shader no DirectX é um componente importante do sistema que é responsável pelo desempenho do computador. Os shaders são pequenos programas que são utilizados para processar dados gráficos e criar efeitos visuais em jogos e aplicações.

Quando é utilizada uma cache de shader, o DirectX armazena versões compiladas dos programas de shader no disco rígido do computador. Quando reinicia um jogo ou aplicação, estas versões compiladas podem ser carregadas muito mais rapidamente do que recompilá-las de cada vez.

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Ter uma cache de shader evita a sobrecarga adicional de processamento e compilação de programas de shader, o que tem um efeito positivo no desempenho do computador.

No entanto, por vezes existem situações em que a cache de shader pode afetar negativamente o desempenho do computador. Por exemplo, se muitas versões desatualizadas de shaders forem acumuladas no cache, elas ocupam espaço extra no disco e podem retardar o carregamento de novos shaders.

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Além disso, se os ficheiros de cache de shaders estiverem corrompidos ou danificados, os jogos e as aplicações podem não funcionar corretamente ou falhar, chegando mesmo a ser apresentados incorretamente ou a falhar.

Por conseguinte, é importante limpar regularmente a cache de shaders para garantir um desempenho ótimo do computador e um funcionamento estável dos jogos e aplicações que utilizam o DirectX.

Como posso limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11?

A cache de shader do DirectX é um repositório especial onde o sistema operativo Windows armazena e utiliza dados sobre shaders carregados anteriormente. Os shaders são componentes de software responsáveis pela apresentação de gráficos e efeitos em jogos de computador e aplicações.

Limpar a cache de shaders do DirectX pode ser útil se estiver a ter problemas relacionados com gráficos nos seus jogos ou aplicações, tais como fraco desempenho ou artefactos visuais. Nesses casos, a limpeza da cache de shader pode ajudar a resolver o problema.

Para limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11, siga estes passos:

  1. Abra o Painel de Controlo.
  2. Seleccione “Programas” ou “Programas e Componentes” (se estiver a utilizar a vista de categorias).
  3. na página “Programas e Componentes”, localize e seleccione “DirectX”.
  4. Clique em “Editar” ou “Desinstalar” (dependendo da versão do DirectX).
  5. Seleccione a opção “Remove Shader Package” ou “Clear Shader Cache” (o nome da opção pode variar consoante a versão do DirectX).
  6. Clique no botão “OK” ou “Seguinte” e siga as instruções do assistente de desinstalação para concluir o processo.
  7. Após a conclusão do processo de limpeza da cache do shader, reinicie o computador para que as alterações tenham efeito.

Após a reinicialização, a cache de shaders do DirectX será completamente limpa e o sistema utilizará os novos shaders ao carregar jogos e aplicações. Se os problemas gráficos persistirem, poderá ser necessário atualizar os controladores da placa gráfica ou efetuar ajustes adicionais às definições gráficas nos jogos ou aplicações.

Tenha em atenção que a limpeza da cache de shaders pode demorar algum tempo e pode não estar disponível ou ter um nome diferente em algumas versões do DirectX e dos sistemas operativos Windows. Certifique-se de que executa os passos cuidadosamente e segue as instruções fornecidas pelos programas e componentes apropriados no seu computador.

Etapa 1: Abra um prompt de comando no modo de administrador

Antes de poder limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11, é necessário abrir uma linha de comandos no modo de administrador. Siga as instruções abaixo:

  1. Prima a combinação de teclas Win + X para abrir o menu de contexto Iniciar.
  2. No menu de contexto, seleccione Pronto de comando (Administrador). Se necessário, pode selecionar Windows PowerShell (administrador).

Isto abrirá uma linha de comandos com privilégios de administrador, que utilizaremos para executar os passos seguintes.

Passo 2: Introduza o comando para limpar a cache do shader

Depois de abrir a linha de comandos no Windows 11, pode introduzir um comando para limpar a cache de shader do DirectX. Siga estes passos:

  1. Prima a tecla Windows no teclado e comece a escrever “prompt de comando”. Nos resultados da pesquisa, seleccione Prompt de Comando.
  2. clique com o botão direito do rato em Prompt de comando e seleccione Executar como administrador.
  3. Quando uma nova janela do prompt de comando for aberta, digite o seguinte comando: dxcache delete e pressione a tecla Enter.
  4. O comando dxcache delete irá apagar todos os ficheiros de cache de shader DirectX no seu computador.

Observe que o processo de exclusão do cache pode levar algum tempo, dependendo da quantidade de dados armazenados no cache. Quando o processo estiver concluído, receberá uma mensagem a indicar que a cache de shader do DirectX foi eliminada com sucesso.

FAQ:

Por que preciso limpar o cache do shader do DirectX?

Limpar a cache de shader do DirectX no Windows 11 pode ser útil de várias formas. Em primeiro lugar, pode ajudar a resolver problemas de desempenho com jogos ou aplicações causados por shaders compilados incorretamente ou desactualizados. Em segundo lugar, pode ajudar a atualizar os shaders para a versão mais recente se o fornecedor do controlador de vídeo tiver lançado uma atualização. Terceiro, limpar o cache de shader pode ajudar a corrigir problemas de exibição de gráficos em jogos ou aplicativos.

A limpeza do cache de shader do DirectX pode causar problemas de exibição de gráficos?

Em alguns casos, a limpeza da cache de shader do DirectX pode causar problemas temporários de visualização de gráficos em jogos ou aplicações. Isto deve-se ao facto de, após limpar a cache de shader, o computador ter de recompilar todos os shaders novamente, o que pode demorar algum tempo. Na maioria dos casos, o problema é resolvido automaticamente após reiniciar o jogo ou aplicativo.

Como posso saber se preciso limpar o cache de shader do DirectX?

Se estiver a ter problemas de desempenho com os seus jogos ou aplicações, se estiver a ter problemas com a apresentação de gráficos ou se quiser atualizar os seus shaders para a versão mais recente, a limpeza da cache de shaders do DirectX pode ser útil. No entanto, se não houver problemas de desempenho ou de exibição de gráficos, provavelmente não será necessário limpar o cache do shader.

Por que eu preciso limpar o cache do shader do DirectX no Windows 11?

Limpar a cache de shader do DirectX pode ser útil se estiver a ter problemas gráficos ou de desempenho com jogos ou outras aplicações gráficas. Limpar a cache de shader pode ajudá-lo a evitar possíveis conflitos e problemas de exibição de gráficos.

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