Il futuro del gioco: come il metaverse sta cambiando l’industria del gioco

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Per come stanno le cose al momento, sembra che il settore dei videogiochi continuerà a crescere in modo esponenziale anche in futuro.

La corsa finora è stata veloce, accidentata, ma anche per lo più divertente e con scenari sempre più belli lungo il percorso. (Ci riferiamo alla velocità dei miglioramenti visivi nei giochi, ovviamente).

Per la maggior parte, i cambiamenti più immediatamente percepibili includono un gioco moderno che richiede 100 GB di spazio sul disco anziché solo 1 un decennio fa. Inoltre, strettamente collegato a questo fatto è che alcuni trailer cinematografici sembrano film reali.

Detto questo, ci sono altri cambiamenti nel mondo del gioco non immediatamente osservabili a occhio nudo, per così dire.

L’emergere del cosiddetto “metaverso” ha portato a un modo completamente nuovo di guardare ai social media, alla vostra presenza online, così come al gioco.

In questo articolo parleremo del metaverso e di come l’industria videoludica ne sia sempre più coinvolta ultimamente.

Leggi di più nei passaggi sottostanti.

Che cos’è il metaverso?

Per rispondere alla domanda che cos’è il metaverso , il modo migliore per descriverlo sarebbe: una sorta di realtà virtuale che esiste come universo parallelo al mondo reale.

Ovviamente può sembrare fantascienza, ma i metaversi esistono già sotto forma di social network e di un numero crescente di piattaforme di gioco che hanno lo stesso tipo di sensazione.

La cosa interessante che ha iniziato ad accadere solo di recente, tuttavia, è che queste piattaforme e sistemi online stanno lentamente ma inesorabilmente iniziando a fondersi insieme.

“Meta”, per esempio, (ex Facebook) è una combinazione di social network e gioco, quindi è più di un semplice social network come era all’inizio.

Lo stesso principio viene impiegato anche da altri giochi e social network.

Sorprendentemente, sembra che le generazioni più giovani siano più attratte da questa idea rispetto a qualsiasi altra generazione. In un recente sondaggio, la generazione dei baby boomer si è dimostrata meno interessata a partecipare a un evento musicale online, mentre i millennial e la generazione Z sembravano decisamente più aperti all’idea .

Gaming in Metaverse

Per molte persone, soprattutto quelle dai 30 anni in su, il gioco è una parola che associano agli sparatutto per giocatore singolo e magari al raid di un dungeon in WoW con i loro amici.

Durante gli ultimi due anni, tuttavia, il gioco è diventato un termine che include sempre più la componente sociale, dove la linea di demarcazione tra i giochi e le piattaforme di social network sta diventando sempre più sfumata.

Ecco un paio degli esempi più importanti di gioco nel metaverso:

Gioco sociale

In parte, il gioco è sempre stato una sorta di categoria sociale.

Con il metaverso, l’elemento sociale sta ricevendo un’attenzione speciale dagli sviluppatori di giochi, per così dire.

Oltre a invitare semplicemente gli amici a giocare, il metaverse cerca di integrare diversi giochi con app sociali e di rendere il tutto disponibile su più piattaforme e dispositivi.

In questo modo, è possibile giocare allo stesso gioco su un tablet in aereo e dietro la scrivania di casa e parlare con persone di tutto il mondo con facilità.

Giochi che diventano piattaforme

Questa è una situazione interessante in cui i giochi immersivi, spesso di tipo sandbox, vengono utilizzati per scopi diversi dal gioco stesso.

Di conseguenza, un gioco può diventare un centro sociale in cui le persone si incontrano e chiacchierano, condividono le loro storie ed esperienze di vita reale e fanno praticamente tutto tranne che giocare.

Ad esempio, ci sono canali Youtube ora interamente dedicati alle chat VR in cui i veterani di guerra condividono le loro storie. In questo senso, il gioco fornisce un’impostazione in cui argomenti difficili possono essere discussi in un ambiente online sicuro.

Concetto di gioco per guadagnare

L’idea di giocare a un gioco per raggiungere un certo livello e poi vendere il proprio profilo non è una novità.

Alcune persone lo fanno addirittura per vivere con successo. È un modo per utilizzare le proprie conoscenze e abilità nel gioco.

Come parte dell’idea di play-to-earn che sta alla base dei moderni giochi ispirati al metaverso, i giocatori sono in grado non solo di vendere i loro profili, ma anche di vendere i beni che hanno accumulato all’interno dei giochi.

Le valute per questo variano: a volte si tratta di denaro reale, ma sempre più spesso anche di criptovalute.

Esperienza di realtà mista

… che include AR e VR, oltre a una piattaforma per realizzare il tutto.

Forse uno dei migliori esempi di questo è il recente gioco Pokemon Go, in cui si va in giro per la propria città e si trovano Pokemon che si possono addomesticare e raccogliere.

I Pokemon vengono poi conservati nell’inventario del gioco, anche se sono stati trovati camminando nel mondo reale.

La tecnologia dietro lo sviluppo del gioco nel Metaverso

Per far funzionare qualcosa di così complesso come una realtà parallela di Internet, è necessario impiegare diverse soluzioni ad alta tecnologia.

Non solo, queste devono funzionare regolarmente, in modo che gli utenti possano avere un’esperienza senza soluzione di continuità da cui entrare e uscire quando vogliono.

AR + VR

Prima di tutto, la realtà aumentata serve per poter catturare i Pokemon con facilità.

VR serve per poter diventare il Pokemon dei propri sogni, per così dire.

Scherzi a parte, questi due elementi lavorano insieme per dare all’utente la sensazione di funzionare senza problemi sia nel mondo reale che nel metaverso, dato che i passaggi tra questi due ambienti sono facili da navigare.

IoT

Un altro pezzo di software high-tech che rappresenta l’olio nel motore del metaverso.

Il fatto è che, per far funzionare le cose senza intoppi tra il mondo reale e il metaverso, è necessario raccogliere e trasferire molti dati da e verso il mondo digitale e il mondo reale.

Per questo, la componente IOT è fondamentale, in quanto aiuta a sincronizzare e aggiornare i dispositivi, in modo che tutti possano essere utilizzati per “comunicare” con i giocatori e le persone nel mondo virtuale.

Modelli 3D

Essere in grado di replicare un’ambientazione reale online può essere un enorme vantaggio per le aziende e gli sviluppatori di giochi.

È qui che entrano in gioco i modelli 3D.

Forse si tratta di un modello e di un’animazione di Charizard che si può prendere nel noto gioco AR, o di una replica di una fabbrica che si può visitare online.

Qualunque sia il caso, i modelli 3D possono far risparmiare denaro e fare la differenza quando si tratta di disponibilità di luoghi e risorse diverse.

Blockchain & Cryptocurrency

Costruito sulla tecnologia blockchain, il Metaverso rappresenta una serie di piattaforme difficili da corrompere, ma che necessitano di un proprio modo di effettuare le transazioni.

È qui che entrano in gioco le criptovalute.

Sia che vogliate vendere alcuni NFT che avete fatto, o alcuni beni che avete faticato ad accumulare in un videogioco, l’uso di una criptovaluta può essere un ottimo modo per spostare il valore in modo sicuro ed efficiente.

Inoltre, dal momento che le criptovalute possono essere scambiate con denaro reale alla fine della giornata, questo dimostra che il metaverso non è solo un gioco elaborato che alla fine vi fa solo perdere tempo.

Conclusione

In definitiva, sia che vi piaccia frequentare persone online e chiacchierare della vostra vita mentre il vostro avatar è l’ugandese Knuckles, sia che vogliate sbloccare tesori nei giochi, il Metaverse vi ha coperto.

Inoltre, sempre più spesso, il Metaverse sta diventando anche business-friendly, dato che molte startup svolgono le loro sessioni di team-building online in questo modo. In conclusione, i prossimi anni saranno sicuramente interessanti per quanto riguarda il modo in cui il Metaverse detterà il ritmo dell’interazione tra realtà virtuale e mondo reale.

Biografia dell’autore
Travis Dillard è un consulente aziendale e uno psicologo organizzativo con sede ad Arlington, in Texas. È appassionato di marketing, social network e business in generale. Nel tempo libero, scrive molto sulle nuove strategie aziendali e sul marketing digitale per SEO Turnover .

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