A DirectX shader gyorsítótár törlése a Windows 11-ben: lépésről-lépésre történő útmutatás

post-thumb

Hogyan lehet törölni a directx shader cache-t a windows 11-ben?

A DirectX shader cache-ek a számítógépen tárolt kis fájlok, amelyek a grafikus alkalmazások teljesítményének optimalizálására szolgálnak. Idővel azonban ezek a fájlok felhalmozódhatnak, értékes helyet foglalhatnak a lemezen, és problémákat okozhatnak a játékok és más alkalmazások teljesítményében.

A Windows 11 rendelkezik egy speciális eszközzel, amellyel gyorsan és egyszerűen törölheti a DirectX shader gyorsítótárát. Ez a lépésről lépésre bemutatott utasítás ismerteti a gyorsítótár eltávolításának folyamatát ezzel az eszközzel.

Tartalomjegyzék

1. lépés: Nyissa meg a Windows 11 beállításait. Ehhez kattintson a jobb gombbal a képernyő bal alsó sarkában található Start ikonra, majd válassza a Beállítások menüpontot.

2. lépés: A Beállítások ablakban válassza a Rendszer, majd kattintson a Tárolás fülre.

3. lépés: A Tárolás lapon keresse meg az Egyéb tároló részt, és kattintson a Törlés gombra.

4. lépés: Erősítse meg a DirectX shader gyorsítótár eltávolítását a Törlés gombra kattintva.

Ha ezeket a lépéseket elvégezte, a DirectX shader gyorsítótár teljesen eltávolításra kerül a számítógépéről, ami segíthet a grafikus alkalmazások problémáinak megoldásában és a rendszer teljesítményének javításában. És ne felejtse el rendszeresen törölni a shader gyorsítótárat, hogy megakadályozza annak felhalmozódását, és megőrizze a lemezen lévő szabad helyet.

Megjegyzés: A DirectX shader cache törlése nem befolyásolja az operációs rendszert vagy más programokat. Ez egy biztonságos eljárás, amely bármikor elvégezhető.

Miért kell törölni a DirectX shader gyorsítótárat a Windows 11-ben?

A shaderek olyan speciális programok, amelyek a grafikus processzoron futnak, és a számítógépes játékokban és más grafikus alkalmazásokban a képek feldolgozására és effektek létrehozására szolgálnak. A DirectX árnyékolók gyorsítótárát úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja az árnyékolók lefordított változatait, hogy felgyorsítsa azok újrafelhasználását és javítsa a teljesítményt.

Idővel azonban a shader gyorsítótár megtelhet, és lassítani kezdheti a shader betöltési folyamatot, ami teljesítménycsökkenést és egyéb problémákat okozhat a grafikus alkalmazások indításakor és futtatásakor.

A DirectX shader gyorsítótárának törlése a Windows 11 rendszerben a következő esetekben ajánlott:

  • Egy játék vagy alkalmazás lassan fut vagy lefagy;
  • Grafikai artefaktumok vagy torzulások jelennek meg;
  • A játék vagy alkalmazás nem indul el, vagy hibásan összeomlik;
  • A videokártya-illesztőprogramokat frissíteni vagy újratelepíteni kell.

A shader gyorsítótár törlése segíthet megoldani ezeket a problémákat azáltal, hogy eltávolítja a shaderek elavult vagy sérült verzióit, és újrafordítja őket a legújabb illesztőprogramok és beállítások használatával.

A DirectX shader gyorsítótárának törlése a Windows 11 rendszerben általában nem vesz igénybe sok időt, és nem igényel különleges ismereteket vagy készségeket. Ez elvégezhető egy speciális segédprogrammal vagy a fájlok kézi törlésével a számítógép egy adott könyvtárából.

Fontos megjegyezni:

  • A DirectX shader gyorsítótár törlése előtt ajánlott létrehozni egy biztonsági mentést vagy visszaállítási pontot a rendszerről, hogy probléma esetén visszaállíthassa a rendszer korábbi állapotát;
  • A shader cache törlése előtt ajánlott bezárni minden grafikus alkalmazást és játékot a lehetséges problémák elkerülése érdekében;
  • A shader cache törlése szükségessé teheti a számítógép újraindítását.

A shader gyorsítótár hatása a számítógép teljesítményére

A DirectX-ben található shader gyorsítótár a rendszer fontos összetevője, amely a számítógép teljesítményéért felelős. A shaderek olyan kis programok, amelyeket a grafikus adatok feldolgozására és a vizuális hatások létrehozására használnak a játékokban és az alkalmazásokban.

Olvassa el továbbá: Hogyan lehet kijavítani a Rocket League Keeps Lagging Issue - Top megoldások

A shader gyorsítótár használata esetén a DirectX a shaderprogramok lefordított verzióit tárolja a számítógép merevlemezén. A játék vagy alkalmazás újraindításakor ezek a lefordított verziók sokkal gyorsabban betöltődnek, mintha minden egyes alkalommal újrafordítaná őket.

A shader-cache használatával elkerülhető a shaderprogramok feldolgozásának és lefordításának többletköltsége, ami pozitív hatással van a számítógép teljesítményére.

Néha azonban előfordulnak olyan helyzetek, amikor a shader gyorsítótár negatívan befolyásolhatja a számítógép teljesítményét. Ha például túl sok elavult árnyékolóverzió halmozódik fel a gyorsítótárban, ezek több helyet foglalnak a lemezen, és lassíthatják az új árnyékolók betöltését.

Továbbá, ha a shader cache fájlok sérültek vagy sérültek, az a játékok és alkalmazások hibás működését vagy meghibásodását, akár hibás megjelenítést vagy összeomlást is okozhat.

Olvassa el továbbá: Ismerje meg, hogyan igazíthatja e-mail hírlevelét az Ön preferenciáihoz: a személyre szabás legjobb módjai

Ezért fontos a shader gyorsítótár rendszeres törlése a számítógép optimális teljesítményének és a DirectX-et használó játékok és alkalmazások stabil működésének biztosítása érdekében.

Hogyan lehet törölni a DirectX shader gyorsítótárát a Windows 11-ben?

A DirectX shader cache egy speciális tároló, ahol a Windows operációs rendszer tárolja és használja a korábban betöltött shaderek adatait. Az árnyékolók olyan szoftverkomponensek, amelyek a számítógépes játékokban és alkalmazásokban a grafika és az effektek megjelenítéséért felelősek.

A DirectX shader gyorsítótár törlése hasznos lehet, ha grafikával kapcsolatos problémákat tapasztal a játékokban vagy alkalmazásokban, például gyenge teljesítményt vagy vizuális artefaktumokat. Ilyen esetekben a shader gyorsítótár törlése segíthet a probléma megoldásában.

A DirectX shader gyorsítótár törléséhez a Windows 11 rendszerben kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Nyissa meg a Vezérlőpultot.
  2. Válassza a “Programok” vagy a “Programok és összetevők” menüpontot (ha a kategória nézetet használja).
  3. A “Programok és összetevők” lapon keresse meg és válassza ki a “DirectX” lehetőséget.
  4. Kattintson a “Szerkesztés” vagy az “Eltávolítás” gombra (a DirectX verziójától függően).
  5. Válassza ki a “Shader csomag eltávolítása” vagy a “Shader gyorsítótár törlése” opciót (az opció neve a DirectX verziójától függően változhat).
  6. Kattintson az “OK” vagy a “Next” gombra, és kövesse az eltávolítási varázsló utasításait a folyamat befejezéséhez.
  7. Miután a shader cache törlése befejeződött, indítsa újra a számítógépet, hogy a változások hatályba lépjenek.

Az újraindítás után a DirectX shader cache teljesen törlődik, és a rendszer az új shadereket fogja használni a játékok és alkalmazások betöltésekor. Ha a grafikai problémák továbbra is fennállnak, előfordulhat, hogy frissítenie kell a grafikus kártya illesztőprogramjait, vagy további módosításokat kell végrehajtania a játékok vagy alkalmazások grafikai beállításain.

Ne feledje, hogy a shader gyorsítótár törlése időbe telhet, és előfordulhat, hogy a DirectX és a Windows operációs rendszerek egyes verzióinál nem érhető el, vagy másképp nevezik el. Ügyeljen arra, hogy a lépéseket gondosan hajtsa végre, és kövesse a számítógépén lévő megfelelő programok és komponensek által megadott utasításokat.

  1. lépés: Nyisson meg egy parancssort rendszergazdai módban.

Mielőtt a DirectX shader gyorsítótárát kiüríthetné a Windows 11 rendszerben, meg kell nyitnia egy parancssort rendszergazdai módban. Kövesse az alábbi utasításokat:

  1. Nyomja meg a Win + X billentyűkombinációt a Start kontextusmenü megnyitásához.
  2. A kontextusmenüben válassza a Parancsnoki bevitel (rendszergazda) lehetőséget. Szükség esetén válassza a Windows PowerShell (rendszergazda) lehetőséget.

Ez megnyitja a rendszergazdai jogosultságokkal rendelkező parancssort, amelyet a következő lépések elvégzéséhez fogunk használni.

  1. lépés: Írja be a parancsot a shader gyorsítótár törléséhez

Miután megnyitotta a parancssort a Windows 11-ben, beírhat egy parancsot a DirectX shader gyorsítótár törléséhez. Kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Nyomja meg a billentyűzeten a Windows billentyűt, és kezdje el beírni a “parancssor” szót. A keresési eredmények közül válassza ki a Parancsnévsort.
  2. Kattintson a jobb gombbal a Command Prompt parancsra, és válassza a Futtatás rendszergazdaként lehetőséget.
  3. Amikor megnyílik egy új parancssor ablak, írja be a következő parancsot: dxcache delete, és nyomja meg az Enter billentyűt.
  4. Az dxcache delete parancs törli az összes DirectX shader cache fájlt a számítógépen.

Vegye figyelembe, hogy a gyorsítótár törlési folyamata a gyorsítótárban tárolt adatok mennyiségétől függően eltarthat egy ideig. A folyamat befejezése után egy üzenetet fog kapni, amely szerint a DirectX shader cache sikeresen törlődött.

GYIK:

Miért kell törölni a DirectX shader gyorsítótárat?

A DirectX shader gyorsítótár törlése a Windows 11-ben több szempontból is hasznos lehet. Először is segíthet megoldani a játékok vagy alkalmazások teljesítményproblémáit, amelyeket a nem megfelelően lefordított vagy elavult shaderek okoznak. Másodszor, segíthet frissíteni az árnyékolókat a legújabb verzióra, ha a videóillesztő-programgyártó kiadott egy frissítést. Harmadszor, a shader gyorsítótár törlése segíthet a játékok vagy alkalmazások grafikus megjelenítési problémáinak megoldásában.

Okozhat-e grafikus megjelenítési problémákat a DirectX shader gyorsítótárának törlése?

Bizonyos esetekben a DirectX shader gyorsítótár törlése ideiglenes grafikus megjelenítési problémákat okozhat játékokban vagy alkalmazásokban. Ennek oka, hogy a shader gyorsítótár törlése után a számítógépnek újra kell fordítania az összes shadert, ami eltarthat egy ideig. A legtöbb esetben a probléma a játék vagy az alkalmazás újraindítása után automatikusan megoldódik.

Honnan tudom, hogy ki kell-e törölnöm a DirectX shader gyorsítótárát?

Ha teljesítményproblémái vannak a játékával vagy alkalmazásával, ha problémái vannak a grafika megjelenítésével, vagy ha a shadereket a legújabb verzióra szeretné frissíteni, akkor a DirectX shader gyorsítótárának törlése hasznos lehet. Ha azonban nincsenek teljesítmény- vagy grafikai megjelenítési problémái, akkor a shader gyorsítótár törlése valószínűleg nem szükséges.

Miért kell törölni a DirectX shader gyorsítótárát a Windows 11 rendszerben?

A DirectX shader gyorsítótár törlése hasznos lehet, ha grafikai vagy teljesítményproblémák merülnek fel a játékokkal vagy más grafikus alkalmazásokkal kapcsolatban. A shader gyorsítótár törlése segíthet elkerülni az esetleges konfliktusokat és grafikus megjelenítési problémákat.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még