DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen Windows 11:ssä: vaiheittaiset ohjeet

post-thumb

Kuinka tyhjentää directxin shader-välimuisti windows 11:ssä?

DirectX-shader-välimuistit ovat pieniä tiedostoja, jotka tallennetaan tietokoneeseen ja joita käytetään grafiikkasovellusten suorituskyvyn optimointiin. Ajan myötä nämä tiedostot voivat kuitenkin kerääntyä ja viedä arvokasta levytilaa ja aiheuttaa ongelmia pelien ja muiden sovellusten suorituskyvyssä.

Sisällysluettelo

Windows 11:ssä on erityinen työkalu, jolla voit tyhjentää DirectX-shader-välimuistin nopeasti ja helposti. Tässä vaiheittaisessa ohjeessa kuvataan välimuistin poistaminen tämän työkalun avulla.

Vaihe 1: Avaa Windows 11:n asetukset. Napsauta tätä varten hiiren kakkospainikkeella näytön vasemmassa alakulmassa olevaa Käynnistä-kuvaketta ja valitse sitten Asetukset.

Vaihe 2: Valitse Asetukset-ikkunassa Järjestelmä ja napsauta sitten Tallennus-välilehteä.

Vaihe 3: Etsi Storage (Tallennus) -välilehdeltä Other Storage (Muu tallennus) -osio ja napsauta Clear (Tyhjennä) -painiketta.

Vaihe 4: Vahvista DirectX-shader-välimuistin poistaminen napsauttamalla Tyhjennä-painiketta.

Kun nämä vaiheet on suoritettu, DirectX-shader-välimuisti poistetaan kokonaan tietokoneesta, mikä voi auttaa korjaamaan grafiikkasovellusten ongelmia ja parantamaan järjestelmän suorituskykyä. Äläkä unohda tyhjentää varjostin-välimuistia määräajoin, jotta se ei kasaantuisi ja jotta levyltäsi säästyisi vapaata tilaa.

Huomautus: DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen ei vaikuta käyttöjärjestelmään tai muihin ohjelmiin. Se on turvallinen toimenpide, joka voidaan suorittaa milloin tahansa.

Miksi DirectX-shader-välimuisti pitäisi tyhjentää Windows 11:ssä?

Shaderit ovat grafiikkasuorittimessa suoritettavia erikoisohjelmia, jotka käsittelevät kuvia ja luovat efektejä tietokonepeleissä ja muissa grafiikkasovelluksissa. DirectX:n varjostimien välimuisti on suunniteltu varastoimaan väliaikaisesti varjostimien käännettyjä versioita niiden uudelleenkäytön nopeuttamiseksi ja suorituskyvyn parantamiseksi.

Ajan myötä varjostimien välimuisti voi kuitenkin täyttyä ja alkaa hidastaa varjostimien latausprosessia, mikä voi aiheuttaa suorituskyvyn heikkenemistä ja muita ongelmia grafiikkasovelluksia käynnistettäessä ja ajettaessa.

DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen Windows 11:ssä on suositeltavaa seuraavissa tapauksissa:

  • Peli tai sovellus toimii hitaasti tai jäätyy;
  • Graafisia artefakteja tai vääristymiä esiintyy;
  • Peli tai sovellus ei käynnisty tai kaatuu virheellisesti;
  • Näytönohjainajurit on päivitettävä tai asennettava uudelleen.

Shader-välimuistin tyhjentäminen voi auttaa korjaamaan nämä ongelmat poistamalla vanhentuneet tai vioittuneet versiot shadereista ja kääntämällä ne uudelleen uusimpia ajureita ja asetuksia käyttäen.

DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen Windows 11:ssä ei yleensä vie paljon aikaa eikä vaadi erityisiä tietoja tai taitoja. Se voidaan tehdä käyttämällä erityistä apuohjelmaa tai poistamalla tiedostoja manuaalisesti tietokoneen tietystä hakemistosta.

Tärkeää muistaa:

  • Ennen DirectX-shader-välimuistin tyhjentämistä on suositeltavaa luoda järjestelmän varmuuskopio tai palautuspiste, jotta voit palata aiempaan järjestelmän tilaan ongelmien sattuessa;
  • Ennen varjostimien välimuistin tyhjentämistä on suositeltavaa sulkea kaikki grafiikkasovellukset ja pelit mahdollisten ongelmien välttämiseksi;
  • Shader-välimuistin tyhjentäminen saattaa edellyttää tietokoneen uudelleenkäynnistämistä.

Shader-välimuistin vaikutus tietokoneen suorituskykyyn

DirectX:n varjostin-välimuisti on tärkeä järjestelmän osa, joka vastaa tietokoneen suorituskyvystä. Varjostimet ovat pieniä ohjelmia, joita käytetään grafiikkadatan käsittelyyn ja visuaalisten efektien luomiseen peleissä ja sovelluksissa.

Kun shader-välimuistia käytetään, DirectX tallentaa tietokoneen kiintolevylle käännettyjä versioita shader-ohjelmista. Kun käynnistät pelin tai sovelluksen uudelleen, nämä käännetyt versiot voidaan ladata paljon nopeammin kuin kääntämällä ne joka kerta uudelleen.

Lue myös: Mobiililegendojen kirjautumisvirhe Android 10:ssä Pikakorjaus - Vianmääritysopas

Shader-välimuistin avulla vältetään shader-ohjelmien käsittelystä ja kääntämisestä aiheutuvat ylimääräiset kustannukset, mikä vaikuttaa myönteisesti tietokoneen suorituskykyyn.

Joskus on kuitenkin tilanteita, joissa varjostimien välimuisti voi vaikuttaa negatiivisesti tietokoneen suorituskykyyn. Jos esimerkiksi välimuistiin kertyy liikaa vanhentuneita varjostinversioita, ne vievät ylimääräistä tilaa levyltä ja voivat hidastaa uusien varjostimien lataamista.

Lue myös: Vaiheittainen opas: Teeman käyttäminen Samsung Galaxy -laitteessa

Jos shader-välimuistitiedostot ovat myös vioittuneet tai vahingoittuneet, se voi aiheuttaa pelien ja sovellusten toimintahäiriöitä tai epäonnistumisia, jopa virheellisiä näyttöjä tai kaatumisia.

Siksi on tärkeää tyhjentää shader-välimuisti säännöllisesti, jotta varmistetaan tietokoneen optimaalinen suorituskyky ja DirectX:ää käyttävien pelien ja sovellusten vakaa toiminta.

Miten tyhjennän DirectX-shader-välimuistin Windows 11:ssä?

DirectX-shader-välimuisti on erityinen varasto, johon Windows-käyttöjärjestelmä tallentaa ja käyttää tietoja aiemmin ladatuista varjostimista. Varjostimet ovat ohjelmistokomponentteja, jotka vastaavat grafiikan ja efektien näyttämisestä tietokonepeleissä ja -sovelluksissa.

DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen voi olla hyödyllistä, jos peleissä tai sovelluksissa esiintyy grafiikkaan liittyviä ongelmia, kuten heikkoa suorituskykyä tai visuaalisia artefakteja. Tällaisissa tapauksissa varjostimien välimuistin tyhjentäminen voi auttaa korjaamaan ongelman.

Voit tyhjentää DirectX-shader-välimuistin Windows 11:ssä seuraavasti:

  1. Avaa Ohjauspaneeli.
  2. Valitse “Ohjelmat” tai “Ohjelmat ja komponentit” (jos käytät luokkanäkymää).
  3. Etsi ja valitse “Ohjelmat ja komponentit” -sivulta “DirectX”.
  4. Napsauta “Muokkaa” tai “Poista” (DirectX-version mukaan).
  5. Valitse “Remove Shader Package” (Poista Shader-paketti) tai “Clear Shader Cache” (Tyhjennä Shader-välimuisti) -vaihtoehto (vaihtoehdon nimi voi vaihdella DirectX-version mukaan).
  6. Napsauta “OK”- tai “Seuraava”-painiketta ja noudata ohjatun asennuksenpoisto-ohjelman ohjeita prosessin loppuun saattamiseksi.
  7. Kun shader-välimuistin tyhjennysprosessi on valmis, käynnistä tietokone uudelleen, jotta muutokset tulevat voimaan.

Uudelleenkäynnistyksen jälkeen DirectX:n varjostimien välimuisti on tyhjennetty kokonaan ja järjestelmäsi käyttää uusia varjostimia pelejä ja sovelluksia ladattaessa. Jos grafiikkaongelmat jatkuvat, sinun on ehkä päivitettävä näytönohjaimen ajurit tai tehtävä lisäsäätöjä pelien tai sovellusten grafiikka-asetuksiin.

Muista, että varjostimien välimuistin tyhjentäminen voi viedä jonkin aikaa ja että se ei ehkä ole käytettävissä tai sen nimi voi olla erilainen joissakin DirectX- ja Windows-käyttöjärjestelmäversioissa. Varmista, että suoritat vaiheet huolellisesti ja noudatat tietokoneen asianmukaisten ohjelmien ja komponenttien antamia ohjeita.

Vaihe 1: Avaa komentorivi järjestelmänvalvojan tilassa.

Ennen kuin voit tyhjentää DirectX-shader-välimuistin Windows 11:ssä, sinun on avattava komentorivi järjestelmänvalvojan tilassa. Noudata alla olevia ohjeita:

  1. Avaa Käynnistä-kontekstivalikko painamalla Win + X-näppäinyhdistelmää.
  2. Valitse kontekstivalikosta Komentorivi (Administrator). Tarvittaessa voit valita Windows PowerShell (järjestelmänvalvoja).

Tämä avaa komentorivin järjestelmänvalvojan oikeuksin, jota käytämme seuraavien vaiheiden suorittamiseen.

Vaihe 2: Kirjoita komento shader-välimuistin tyhjentämiseksi

Kun olet avannut komentorivin Windows 11:ssä, voit syöttää komennon DirectX:n varjostin-välimuistin tyhjentämiseksi. Noudata seuraavia ohjeita:

  1. Paina näppäimistön Windows-näppäintä ja ala kirjoittaa “komentokehote”. Valitse hakutuloksista Komentokehote.
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella Command Prompt ja valitse Run as administrator.
  3. Kun uusi komentoriviikkuna avautuu, kirjoita seuraava komento: dxcache delete ja paina Enter-näppäintä.
  4. Komento dxcache delete poistaa kaikki tietokoneen DirectX-shader-välimuistitiedostot.

Huomaa, että välimuistin poistoprosessi voi kestää jonkin aikaa riippuen välimuistiin tallennettujen tietojen määrästä. Kun prosessi on päättynyt, saat viestin, jossa ilmoitetaan, että DirectX-shader-välimuisti on onnistuneesti poistettu.

USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET:

Miksi DirectX-shader-välimuisti on tyhjennettävä?

DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen Windows 11:ssä voi olla hyödyllistä monella tavalla. Ensinnäkin se voi auttaa ratkaisemaan pelien tai sovellusten suorituskykyongelmia, jotka johtuvat väärin käännetyistä tai vanhentuneista varjostimista. Toiseksi se voi auttaa päivittämään varjostimet uusimpaan versioon, jos näytönohjaimen toimittaja on julkaissut päivityksen. Kolmanneksi varjostimien välimuistin tyhjentäminen voi auttaa korjaamaan grafiikkanäyttöongelmia peleissä tai sovelluksissa.

Voiko DirectX-varjostimen välimuistin tyhjentäminen aiheuttaa grafiikkanäyttöongelmia?

Joissakin tapauksissa DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen voi aiheuttaa tilapäisiä grafiikkanäyttöongelmia peleissä tai sovelluksissa. Tämä johtuu siitä, että varjostimien välimuistin tyhjentämisen jälkeen tietokoneen on käännettävä kaikki varjostimet uudelleen, mikä voi kestää jonkin aikaa. Useimmissa tapauksissa ongelma korjaantuu automaattisesti pelin tai sovelluksen uudelleenkäynnistämisen jälkeen.

Mistä tiedän, pitääkö DirectX:n varjostimien välimuisti tyhjentää?

Jos sinulla on suorituskykyongelmia peleissä tai sovelluksissa, jos sinulla on ongelmia grafiikan näyttämisessä tai jos haluat päivittää varjostimet uusimpaan versioon, DirectX-värisävyjen välimuistin tyhjentämisestä voi olla apua. Jos sinulla ei kuitenkaan ole suorituskyky- tai grafiikkanäyttöongelmia, varjostimien välimuistin tyhjentäminen ei todennäköisesti ole tarpeen.

Miksi DirectX-värisuorittimen välimuisti on tyhjennettävä Windows 11:ssä?

DirectX-shader-välimuistin tyhjentäminen voi olla hyödyllistä, jos sinulla on grafiikka- tai suorituskykyongelmia peleissä tai muissa grafiikkasovelluksissa. Shader-välimuistin tyhjentäminen voi auttaa välttämään mahdolliset ristiriidat ja grafiikkanäyttöongelmat.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää