Lisätty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus (yleiskatsaus ja erot).

Internet

”On totta, että se, mitä näemme silmiemme läpi, on ainoa todellisuus.” – oikea toteamus.

Mutta nyt kuvittele, että käytät VR-laatikkoa katsoaksesi jännittävää toimintaa, ja se saa sinut tuntemaan, että elät sen oikeasti. Virtuaalitodellisuuden on tarkoitus luoda keinotekoinen ympäristö käyttäjäkokemusta varten.

Puhutaan AR:stä (Augmented Reality), toisin kuin virtuaalitodellisuus, se käyttää käyttäjän reaaliaikaista ympäristöä ja digitaalisen informaation integrointia, jotta käyttäjät tuntisivat, että se on heille vain todellinen maailma. Näin uusi teknologia tuo nopeasti nopeatempoisia muutoksia reaalimaailman ympäristöömme.

Mitä on virtuaalitodellisuus?

Lisätty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus (yleiskatsaus ja erot).

Virtuaalitodellisuus luo käyttäjälle stimuloivan ympäristön, jossa hän voi kokea ja olla vuorovaikutuksessa 3D-maailman kanssa. Tämä teknologia luo kaikenlaisia simuloivia aisteja, kuten kuuloaistimuksia, kosketusta, tuntemuksia, näköaistimuksia jne., jotta käyttäjät voivat uppoutua ja olla vuorovaikutuksessa kuin eläisivät sitä oikeasti. Käyttäjän kokemukset voivat olla samanlaisia tai täysin erilaisia kuin todellisessa maailmassa.

Virtuaalitodellisuuden sovellukset

  • Voidaan käyttää pelaamiseen ja viihdetarkoituksiin
  • Koulutustarkoituksiin, kuten opetukseen ja harjoitteluun
  • Lääketieteelliseen ja sotilaskoulutukseen
  • Rekrytointiin ja koulutukseen
  • Työskentelyyn tiimien kanssa

Virtuaalitodellisuusteknologian ohjelmistot

Virtuaalitodellisuudessa käytettäviä ohjelmistoja ovat VRML (Virtual Reality Modelling Language) virtuaalimaailman kehittämiseen. Web3D konsortio verkkopohjaisen 3D-grafiikan kehittämiseen. Avoimen lähdekoodin standardi VR-sisällön jakeluun ja WebVR (JavaScript API) erilaisten VR-laitteiden tukemiseen.

Laitteisto

Hardware sisältää liiketunnistimet, joissa on gyroskoopit pään, käden ja vartalon liikkeiden tunnistamiseen. Stereoskooppinen HD-näyttö 3D-maailman kanssa vuorovaikutukseen ja yksi pieni mutta nopea prosessori reaaliaikaisen kokemuksen tarjoamiseksi.

Mitä on lisätty todellisuus?

Toisin kuin virtuaalitodellisuudessa, lisätyssä todellisuudessa reaalimaailman esineillä on hallussaan tietokoneen tai teknologian tuottamia tietoja ja havaintoja, jotka tuottavat simuloivan ympäristön vuorovaikutteista käyttäjäkokemusta varten. Se ei luo mitään keinotekoista ympäristöä, vaan se parantaa reaalimaailman kohteita, mukaan lukien visuaaliset, auditiiviset, haju- ja haptiset aistit, reaaliaikaista vuorovaikutusta varten.

Lisätyn todellisuuden sovellukset

  • Kämmenlaitteissa, kuten matkapuhelinsovelluksissa
  • Pelitarkoituksessa (olet ehkä pelannut Pokémon GO:ta)
  • Sisustussuunnittelussa, jotta valintasi tehostuu
  • Koulutustarkoituksessa, kuten lääketieteen opettamisessa. opiskelijoille
  • Navigointisovelluksiin ja nähtävyyksien katseluun
  • Mainontaan ja myynninedistämiseen myös

Lisätyn todellisuuden teknologiaohjelmistot

Lisätty todellisuus käyttää ARML (Augmented Reality Markup Language) -teknologiaa, joka on kehitetty OGC:n (Open Geospatial Consortium) puitteissa, ECMAScript-sidoksia , jotka auttavat virtuaalisten objektien käyttämisessä, ja joitakin SDK:ita.

Laitteisto

Lisätty todellisuus tarvitsee yksinkertaisesti prosessorin, näytön, syöttölaitteita, laitteita, kuten älypuhelimia, tabletteja ja tietokoneita, joissa on kamera, GPS, kiihtyvyysmittari, kiinteän tilan kompassi ja liiketunnistimet vuorovaikutusta varten.

Lisätty todellisuus ja virtuaalitodellisuus Venn-diagrammi

Lisätty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus (yleiskatsaus ja erot).

AR vs. VR (erot)

Ominaisuudet Virtuaalitodellisuus Lisätty todellisuus Simulaatio Se luo keinotekoisen simulaation, joka eroaa täysin todellisesta maailmastaSe käyttää todellisen maailman kohdetta ja sitä parannetaan tietokoneella-generoitu havainto reaaliaikaista vuorovaikutusta varten Immersiivinen VR on immersiivisempi kuin AR, koska se käyttää keinotekoista ympäristöäVähemmän immersiivinen, mutta antaa enemmän vapautta käyttäjille Isoleeraus Käyttäjä eristetään reaalimaailmasta ja hän on vuorovaikutuksessa keinotekoisen ympäristön kanssaKäyttäjä ei koskaan eristäydy reaalimaailmasta, jopa kyse on reaalimaailman parantamisesta Hyödyt Interaktiivinen markkinointi, brändäys ja myynninedistäminen. Koulutus- ja opetustarkoituksiin, kuten sotilas- ja lääkintäkoulutukseen Syöttö- ja lähtölaite VR-kuulokkeet Älypuhelimet, tabletit, anturit jne. Soveltuu Kokemusten välittämiseen Navigointi- ja GPS-tarkoituksiin Laitteet HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung GearARkit, Google glass enterprise, Magic Leap, Pokémon Go

Loppuajatuksia AR:stä ja VR:stä

Viimeisen parin vuoden aikana AR ja VR ovat saaneet yhä enemmän merkitystä ja niiden käyttö ja hyödyt näkyvät ympäri maailmaa tekniikan nopean kehityksen myötä. Kuten olemme kuulleet aiemmin monta kertaa, kaikki tietoisesti käytetty voi olla rakentavaa, muuten se voi olla tuhoisaa koko yhteisölle, ja sama pätee kaikentyyppiseen teknologiaan.

AR/VR:ää voidaan pitää yhtenä parhaista innovaatioista reaaliaikaisen vuorovaikutuksen parantamiseen ja tuottavuutta lisääviin ratkaisuihin. Teknologia paranee nopeasti päivä päivältä tehden käyttäjäkokemuksesta reaaliaikaisemman ja tehokkaamman.

YouTube-video: Lisätty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus (yleiskatsaus ja erot).


Author Bio:

Tekijä on tekniikan harrastaja, joka rakastaa kirjoittaa teknologiasta. Lue lisää hänen kirjoittamiaan blogeja osoitteessa www.a2zgyaan.com .

Rate article
Win-info | it-uutiset, ohjelmistoarvostelut ja tietokoneapu