El auge del juego en la nube: tendencias y oportunidades

Juegos

Los estudios realizados sobre el mercado del desarrollo en la nube lo dividen en varios segmentos. Entre ellos se encuentra el tipo, principalmente el de transmisión de archivos y vídeos. Los dispositivos van desde los ordenadores personales, los dispositivos inteligentes, las tabletas, las consolas de televisión, y muchos más.

Y las regiones geográficas que significan qué áreas están adoptando la tecnología de la nube más rápidamente. Cada vez más personas y empresas adoptan el software en la nube en su vida cotidiana. Los videojuegos son los últimos en quedar atrapados en esta nueva tendencia.

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El desarrollo en la nube se refiere al desarrollo de la arquitectura en la nube para estructurar y ofrecer modelos de entrega en la nube. Los videojuegos habituales requieren que el jugador descargue el juego en el dispositivo que quiera utilizar.

El dispositivo tiene que ser capaz de renderizar el juego para que el jugador pueda tener una experiencia lo más realista posible, sobre todo en el caso de los deportes electrónicos y los juegos inmersivos. Para que esto ocurra, tienen que tener un dispositivo tecnológicamente equipado para manejar los requisitos del juego.

Generalmente, los jugadores inmersivos, los jugadores de esports y algunos jugadores de móviles tienen que tener dispositivos de computación intensiva para que puedan renderizar eficazmente los gráficos. Además, tienen que ser capaces de actualizar las últimas novedades de los juegos, lo que a veces requiere dispositivos aún más intensivos tecnológicamente.

Esto ha sido un gran impedimento para los jugadores de bajos ingresos que no pueden permitirse consolas de juego de alta gama y PCs de juego. Sin embargo, la computación en la nube puede atraer a más jugadores.

Videojuegos y computación en la nube

El auge del juego en la nube: tendencias y oportunidades

Los últimos videojuegos se cargan en el software de la nube, y el juego vive en los centros de datos y las redes de distribución. Con conexiones a Internet de alta velocidad, los jugadores pueden reproducir el juego en cualquier dispositivo que tengan como un flujo de vídeo.

Los principales requisitos ahora son una conexión a Internet de alta velocidad. Los desarrolladores de videojuegos tienen que aprovechar el software de computación en la nube con redes de entrega de contenidos globales hiperescaladas y servicios de streaming de medios para crear experiencias de juego interactivas e inmersivas de próxima generación

Estos actores clave tienen que trabajar juntos para ofrecer la mejor experiencia de juego a los jugadores. Cuando un jugador introduce una acción, ésta tiene que ser enviada a través de la red al distribuidor en la nube. A continuación, el distribuidor del juego tiene que reflejar la acción en el juego y enviarla de vuelta al jugador.

Todo esto tiene que ocurrir prácticamente de forma instantánea para que el jugador no experimente un retraso en su juego. Si se trata de un juego multijugador, cientos o incluso miles de jugadores envían sus datos varias veces por minuto, lo que amplía el desafío

Oportunidades creadas por la industria de los juegos en la nube

Algunas industrias podrían beneficiarse enormemente del aumento de los videojuegos en la nube . Sin embargo, también tienen que crecer para adaptarse a las enormes demandas que tiene esta oportunidad. Los proveedores de servicios de Internet pueden tener que desarrollar sus redes a 5G porque sus demandas serán mucho mayores.

Las empresas de telecomunicaciones y las redes de distribución de contenidos tienen que ampliar sus capacidades para soportar el streaming de vídeo de los jugadores. Para tener una ventaja competitiva, las empresas productoras de juegos tienen que desarrollar juegos realistas que hagan que más jugadores quieran jugar.

El juego en la nube está creando un cambio en la dinámica de poder en la industria del juego. Las empresas de juegos que puedan crear juegos en la nube de alta calidad tendrán una ventaja competitiva sobre las que creen juegos descargables. Hay una oportunidad para que los jugadores de cualquiera de las industrias relacionadas se unan a lo que pronto puede ser una industria multimillonaria .

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