Jak vymazat mezipaměť shaderů DirectX v systému Windows 11: pokyny krok za krokem

post-thumb

Jak vymazat mezipaměť shaderů directx ve Windows 11

Mezipaměť shaderů DirectX jsou malé soubory, které jsou uloženy v počítači a slouží k optimalizaci výkonu grafických aplikací. Časem se však tyto soubory mohou hromadit a zabírat cenné místo na disku a způsobovat problémy s výkonem her a dalších aplikací.

Obsah

Systém Windows 11 obsahuje speciální nástroj, který můžete použít k rychlému a snadnému vymazání mezipaměti shaderů DirectX. Tento návod krok za krokem popisuje postup odstranění mezipaměti pomocí tohoto nástroje.

Krok 1: Otevřete Nastavení systému Windows 11. To provedete klepnutím pravým tlačítkem myši na ikonu Start v levém dolním rohu obrazovky a výběrem možnosti Nastavení.

Krok 2: V okně Nastavení vyberte možnost Systém a poté klikněte na kartu Úložiště.

Krok 3: Na kartě Úložiště najděte část Ostatní úložiště a klikněte na tlačítko Vymazat.

Krok 4: Odstranění mezipaměti shaderů DirectX potvrďte kliknutím na tlačítko Vymazat.

Po dokončení těchto kroků bude mezipaměť shaderů DirectX z počítače zcela odstraněna, což může pomoci odstranit problémy s grafickými aplikacemi a zvýšit výkon systému. Nezapomeňte také pravidelně vymazávat mezipaměť shaderů, abyste zabránili jejímu hromadění a šetřili volné místo na disku.

Poznámka: Vymazání mezipaměti shaderů DirectX neovlivní operační systém ani jiné programy. Jedná se o bezpečný postup, který lze provést kdykoli.

Proč bych měl v systému Windows 11 vymazat mezipaměť shaderů DirectX?

Shadery jsou speciální programy spuštěné v grafickém procesoru, které zpracovávají obrázky a vytvářejí efekty v počítačových hrách a dalších grafických aplikacích. Mezipaměť shaderů DirectX je určena k dočasnému ukládání zkompilovaných verzí shaderů, aby se urychlilo jejich opětovné použití a zvýšil výkon.

Časem se však mezipaměť shaderů může zaplnit a začít zpomalovat proces načítání shaderů, což může způsobit snížení výkonu a další problémy při spouštění a provozu grafických aplikací.

Vymazání mezipaměti shaderů DirectX v systému Windows 11 se doporučuje v následujících případech:

  • Hra nebo aplikace běží pomalu nebo zamrzá;
  • objeví se grafické artefakty nebo zkreslení;
  • hra nebo aplikace se nespustí nebo spadne s chybami;
  • je třeba aktualizovat nebo přeinstalovat ovladače grafické karty.

Vyčištění mezipaměti shaderů může pomoci tyto problémy vyřešit odstraněním zastaralých nebo poškozených verzí shaderů a jejich opětovnou kompilací s použitím nejnovějších ovladačů a nastavení.

Postup vymazání mezipaměti shaderů DirectX v systému Windows 11 obvykle nezabere mnoho času a nevyžaduje žádné zvláštní znalosti ani dovednosti. Lze jej provést pomocí speciálního nástroje nebo ručním odstraněním souborů z určitého adresáře v počítači.

Důležité si zapamatovat:

  • Před vymazáním mezipaměti shaderů DirectX doporučujeme vytvořit zálohu systému nebo bod obnovení, abyste se v případě problémů mohli vrátit k předchozímu stavu systému;
  • Před vymazáním mezipaměti shaderů doporučujeme ukončit všechny grafické aplikace a hry, abyste předešli možným problémům;
  • Vymazání mezipaměti shaderů může vyžadovat restartování počítače.

Vliv mezipaměti shaderů na výkon počítače

Mezipaměť shaderů v DirectX je důležitou součástí systému, která je zodpovědná za výkon počítače. Shadery jsou malé programy, které se používají ke zpracování grafických dat a vytváření vizuálních efektů ve hrách a aplikacích.

Přečtěte si také: Rychlá a snadná řešení: Oprava problému s Insignia Fire TV zaseknutým logem

Při použití mezipaměti shaderů ukládá DirectX zkompilované verze programů shaderů na pevný disk počítače. Při opětovném spuštění hry nebo aplikace se tyto zkompilované verze načtou mnohem rychleji než při každé rekompilaci.

Použitím mezipaměti shaderů se vyhnete dodatečným nákladům na zpracování a kompilaci programů shaderů, což má pozitivní vliv na výkon počítače.

Někdy však existují situace, kdy mezipaměť shaderů může negativně ovlivnit výkon počítače. Například pokud se v mezipaměti nahromadí příliš mnoho zastaralých verzí shaderů, zabírají na disku další místo a mohou zpomalit načítání nových shaderů.

Také pokud jsou soubory mezipaměti shaderů poškozené nebo poškozené, může to způsobit nefunkčnost nebo selhání her a aplikací, dokonce jejich nesprávné zobrazení nebo pád.

Přečtěte si také: Srovnání hraní hry Multiversus s ovladačem a klávesnicí na počítači

Proto je důležité pravidelně čistit mezipaměť shaderů, aby byl zajištěn optimální výkon počítače a stabilní provoz her a aplikací využívajících DirectX.

Jak vymazat mezipaměť shaderů DirectX v systému Windows 11?

Mezipaměť shaderů DirectX je speciální úložiště, kam operační systém Windows ukládá a používá data o dříve načtených shaderech. Shadery jsou softwarové komponenty odpovědné za zobrazování grafiky a efektů v počítačových hrách a aplikacích.

Vymazání mezipaměti shaderů DirectX může být užitečné, pokud se u her nebo aplikací objevují problémy související s grafikou, například nízký výkon nebo vizuální artefakty. V takových případech může vymazání mezipaměti shaderů pomoci problém odstranit.

Chcete-li vymazat mezipaměť shaderů DirectX v systému Windows 11, postupujte podle následujících kroků:

  1. Otevřete Ovládací panely.
  2. Vyberte položku “Programy” nebo “Programy a součásti” (pokud používáte zobrazení kategorií).
  3. Na stránce “Programy a součásti” vyhledejte položku “DirectX” a vyberte ji.
  4. Klikněte na “Upravit” nebo “Odinstalovat” (v závislosti na verzi DirectX).
  5. Vyberte možnost “Remove Shader Package” nebo “Clear Shader Cache” (název možnosti se může lišit v závislosti na verzi DirectX).
  6. Klikněte na tlačítko “OK” nebo “Next” a podle pokynů průvodce odinstalací dokončete proces.
  7. Po dokončení procesu vymazání mezipaměti shaderů restartujte počítač, aby se změny projevily.

Po restartu bude mezipaměť shaderů DirectX zcela vymazána a váš systém bude při načítání her a aplikací používat nové shadery. Pokud problémy s grafikou přetrvávají, bude možná nutné aktualizovat ovladače grafické karty nebo provést další úpravy nastavení grafiky ve hrách nebo aplikacích.

Mějte na paměti, že vymazání mezipaměti shaderů může nějakou dobu trvat a v některých verzích DirectX a operačních systémů Windows nemusí být k dispozici nebo se mohou jmenovat jinak. Ujistěte se, že kroky provádíte pečlivě, a postupujte podle pokynů příslušných programů a komponent v počítači.

Krok 1: Otevřete příkazový řádek v režimu správce.

Než budete moci vymazat mezipaměť shaderů DirectX v systému Windows 11, musíte otevřít příkazový řádek v režimu správce. Postupujte podle níže uvedených pokynů:

  1. Stisknutím kombinace kláves Win + X otevřete kontextovou nabídku Start.
  2. V kontextové nabídce vyberte možnost Příkazový řádek (správce). V případě potřeby můžete vybrat možnost Windows PowerShell (správce).

Tím se otevře příkazový řádek s právy správce, který použijeme k provedení následujících kroků.

Krok 2: Zadejte příkaz pro vymazání mezipaměti shaderů

Po otevření příkazového řádku v systému Windows 11 můžete zadat příkaz pro vymazání mezipaměti shaderů DirectX. Postupujte podle následujících kroků:

  1. Na klávesnici stiskněte klávesu Windows a začněte psát “příkazový řádek”. Ve výsledcích vyhledávání vyberte možnost Příkazový řádek.
  2. Klepněte pravým tlačítkem myši na položku Příkazový řádek a vyberte možnost Spustit jako správce.
  3. Po otevření nového okna příkazového řádku zadejte následující příkaz: dxcache delete a stiskněte klávesu Enter.
  4. Příkaz dxcache delete odstraní všechny soubory cache shaderů DirectX v počítači.

Upozorňujeme, že proces mazání mezipaměti může trvat určitou dobu v závislosti na množství dat uložených v mezipaměti. Po dokončení procesu se zobrazí zpráva, že mezipaměť shaderů DirectX byla úspěšně odstraněna.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY:

Proč musím vymazat mezipaměť shaderů DirectX?

Vymazání mezipaměti shaderů DirectX v systému Windows 11 může být užitečné několika způsoby. Zaprvé může pomoci vyřešit problémy s výkonem her nebo aplikací způsobené nesprávně zkompilovanými nebo zastaralými shadery. Za druhé může pomoci aktualizovat shadery na nejnovější verzi, pokud výrobce ovladače videa vydal aktualizaci. Za třetí, vymazání mezipaměti shaderů může pomoci vyřešit problémy se zobrazením grafiky ve hrách nebo aplikacích.

Může vymazání mezipaměti shaderů DirectX způsobit problémy se zobrazením grafiky?

V některých případech může vymazání mezipaměti shaderů DirectX způsobit dočasné problémy se zobrazením grafiky ve hrách nebo aplikacích. Je to proto, že po vymazání mezipaměti shaderů musí počítač znovu zkompilovat všechny shadery, což může nějakou dobu trvat. Ve většině případů se problém vyřeší automaticky po restartování hry nebo aplikace.

Jak poznám, že je třeba vymazat mezipaměť shaderů DirectX?

Pokud máte problémy s výkonem her nebo aplikací, pokud máte problémy se zobrazením grafiky nebo pokud chcete aktualizovat shadery na nejnovější verzi, může vám pomoci vymazání mezipaměti shaderů DirectX. Pokud však nemáte žádné problémy s výkonem nebo zobrazením grafiky, pak vymazání mezipaměti shaderů pravděpodobně není nutné.

Proč musím v systému Windows 11 vymazat mezipaměť shaderů DirectX?

Vymazání mezipaměti shaderů DirectX může být užitečné, pokud máte problémy s grafikou nebo výkonem ve hrách nebo jiných grafických aplikacích. Vymazání mezipaměti shaderů vám může pomoci vyhnout se možným konfliktům a problémům se zobrazením grafiky.

Viz také:

comments powered by Disqus

Může se vám také líbit