Budoucnost her: jak metaverze mění herní průmysl

Game

V současné době to vypadá, že herní průmysl bude exponenciálně růst i v budoucnu.

Jízda je zatím rychlá, hrbolatá, ale také většinou zábavná a s čím dál krásnějšími scenériemi. (Mluvíme samozřejmě o závratné rychlosti vizuálních vylepšení ve hrách.)

Mezi nejrychleji patrné změny patří to, že moderní hra vyžaduje na disku 100 GB místa a před deseti lety jen 1 GB. S touto skutečností také úzce souvisí fakt, že některé filmové trailery vypadají jako skutečné filmy.

V herním světě však došlo i k dalším změnám, které nejsou hned tak snadno pozorovatelné pouhým okem, abych tak řekl.

Vznik takzvaného „metaversa“ přinesl zcela nový pohled na sociální média, vaši přítomnost na internetu a také na hraní her.

V tomto článku si povíme něco o metaverzu a o tom, jak se s ním herní průmysl v poslední době čím dál více potýká.

Přečtěte si více v následujících pasážích.

Co je metaverz?

Chceme-li odpovědět na otázku co je metaverz , nejlépe bychom jej popsali takto – druh virtuální reality, která existuje jako paralelní vesmír ke skutečnému světu.

Může to samozřejmě znít jako science fiction, ale metaverze již existují v podobě sociálních sítí a také stále většího počtu herních platforem, které mají stejný charakter.

Zajímavé však je, že teprve nedávno se začaly tyto online platformy a systémy pomalu, ale jistě spojovat.

Například „Meta“ (bývalý Facebook) je kombinací sociální sítě a her, takže je to víc než jen prostá sociální síť, kterou byla na začátku.

Stejný princip začínají využívat i další hry a sociální sítě.

Překvapivě se zdá, že mladší generace tato myšlenka přitahuje více než jiné generace. V nedávném průzkumu projevila generace Baby Boomer nejmenší zájem o účast na online hudební akci, zatímco mileniálové a příslušníci generace Z se zdáli být této myšlence o poznání otevřenější .

Hraní v metaverzi

Pro mnoho lidí, zejména těch, kterým je 30 let a více, je slovo hraní spojeno se střílečkami pro jednoho hráče a možná s nájezdem na dungeon ve WoW s kamarády.

V posledních několika letech se však gaming;s stává pojmem, který stále více zahrnuje sociální složku, kdy se hranice mezi hrami a platformami sociálních sítí stále více stírá.

Níže uvádíme několik nejvýznamnějších příkladů gamingu v metaverzu:

Sociální gaming

Částečně byl gaming vždy tak trochu sociální kategorií.

S metaverzemi se sociálnímu prvku dostává zvláštní pozornosti ze strany vývojářů her, abych tak řekl.

Jinak než pouhým zvaním přátel do her se metaverse snaží integrovat různé hry se sociálními aplikacemi a zpřístupnit to vše na různých platformách a zařízeních.

Takto můžete hrát stejnou hru na tabletu v letadle i doma za stolem a snadno si povídat s lidmi z celého světa.

Hry zdvojené jako platformy

Toto představuje zajímavou situaci, kdy se imerzivní hry, často podobné sandboxu, používají k jiným účelům, než je samotné hraní.

V důsledku toho se hra může stát společenským centrem, kde se lidé setkávají a povídají si, sdílejí své skutečné příběhy a zážitky a dělají v podstatě cokoli jiného, než hrají hru.

Například na Youtube nyní existují kanály zcela věnované VR chatům, kde váleční veteráni sdílejí své příběhy. Hra v tomto smyslu poskytuje prostředí, kde lze v bezpečném online prostředí diskutovat o obtížných tématech.

Koncept „Play-to-Earn“

Myšlenka hrát hru, abyste se dostali na určitou úroveň, a pak svůj profil prodávat, není nic nového.

Někteří lidé se tím dokonce docela úspěšně živí. Je to způsob, jak využít své znalosti a dovednosti ve hře.

V rámci myšlenky play-to-earn, která stojí za moderními hrami inspirovanými metaverzemi, mohou hráči prodávat nejen své profily, ale také majetek, který ve hrách nashromáždili.

Měny pro tyto účely se liší – někdy jsou to reálné peníze, ale stále častěji také kryptoměny.

Zkušenosti se smíšenou realitou

… která zahrnuje rozšířenou realitu a virtuální realitu, stejně jako platformu, která to vše umožňuje.

Jedním z nejlepších příkladů může být nedávná hra Pokemon Go, ve které můžete chodit po svém městě a nacházet Pokémony, které si můžete ochočit a sbírat.

Pokémoni pak zůstávají ve vašem herním inventáři, přestože jste je našli při procházce reálným světem.

Technika za vývojem her v metaverzu

K tomu, aby něco tak komplexního, jako je paralelní internetová realita, fungovalo, je třeba použít několik high-tech řešení.

Nejen to, tato řešení musí fungovat pravidelně, aby uživatelé měli bezproblémový zážitek, do kterého mohou vstupovat a vystupovat z něj, kdykoli se jim zachce.

AR + VR

Nejprve je tu rozšířená realita, abyste mohli snadno chytat Pokémony.

VR je tu proto, abyste se vy sami mohli stát Pokémonem svých snů, abych tak řekl.

Žertujeme-li stranou, tyto dvě věci fungují společně, aby měl uživatel pocit bezproblémového fungování jak v reálném světě, tak v metaverzu – protože přesuny mezi těmito dvěma prostředími jsou snadno ovladatelné.

IoT

Další část high-tech softwaru, která představuje olej v motoru metaverza.

Jde o to, že aby věci mezi reálným světem a metaverzem fungovaly hladce, je třeba shromažďovat spoustu dat a přenášet je do digitálního a reálného světa a zpět.

Pro to je klíčová složka IOT, která pomáhá synchronizovat a aktualizovat zařízení tak, aby všechna mohla být použita pro „komunikaci“ s hráči a lidmi ve virtuálním světě.

3D modely

Schopnost replikovat reálné prostředí online může být pro společnosti i vývojáře her obrovským přínosem.

Tady přicházejí na řadu 3D modely.

Možná jde o model a animaci Charizarda, který si můžete vyzvednout ve známé hře AR, nebo o repliku továrního areálu, který můžete navštívit online.

Ať už jde o cokoli, 3D modely mohou ušetřit peníze a znamenat velký rozdíl, pokud jde o dostupnost různých míst a prostředků.

Blockchain &; Cryptocurrency

Metaverze postavená na technologii blockchain představuje řadu platforem, které je těžké poškodit, ale které také potřebují vlastní způsob provádění transakcí.

Tady přicházejí ke slovu kryptoměny.

Ať už chcete prodat nějaké NFT, které jste vytvořili, nebo nějaký majetek, který jste tvrdě nashromáždili ve videohře, použití kryptoměny může být skvělým způsobem, jak bezpečně a efektivně přesouvat hodnotu.

Kromě toho, že kryptoměny lze na konci dne směnit za skutečné peníze, to ukazuje, že metaverze není jen propracovaná hra, která nakonec jen ztrácí váš čas.

Závěr

Ať už rádi trávíte čas s lidmi online a povídáte si o svém životě, zatímco vaším avatarem je Ugandan Knuckles, nebo ve hrách odemykáte poklady – Metaverze se o vás postará.

Metaverze se navíc stále častěji stává přátelskou i pro firmy, protože mnoho startupů tímto způsobem pořádá online teambuildingy. Takže sečteno a podtrženo, rozhodně nás čeká zajímavých pár příštích let, pokud jde o to, jak bude Metaverse diktovat tempo interakce virtuální reality s reálným světem.

Bio autora
Travis Dillard je obchodní konzultant a organizační psycholog působící v Arlingtonu v Texasu. Vášnivě se zajímá o marketing, sociální sítě a podnikání obecně. Ve svém volném čase píše hodně o nových obchodních strategiích a digitálním marketingu pro SEO obrat .

YouTube video: Budoucnost her: Jak metaverze mění herní průmysl


.

Rate article
Win-info | it novinky, recenze softwaru a nápověda k počítačům